Android 是一个让开发者苦苦挣扎的平台吗?OpenFeint 对此并不认同。
自从该游戏网络在谷歌操作系统上推出以来的九个月里,该公司声称其每月平均新增用户数达到 300 万。
OpenFeint 今年 4 月被日本社交游戏巨头 GREE 以 1.04 亿美元收购,该公司认为 iOS 工作室将其游戏移植到 Android 的加速(OpenFeint 也参与其中)是该平台在新平台上取得成功的主要因素。
丰富游戏
营销高级副总裁 Eros Resmini 表示:“开发商希望获得更好的参与工具、更多的赚钱方式以及有效的分销渠道来接触玩家。”
“我们很高兴看到开发人员继续看到 OpenFeint 跨平台功能集的价值。我们致力于打造业内最好的工具。”
仅在过去两个月内,该公司的 Android 游戏库就增加了 145 种,增幅为 46%。
OpenFeint 还计划在其产品线中再添加 16 款游戏,包括来自 Glu、HandyGames 和 Godzilab 的游戏——使其游戏总数达到 460 款。
完整名单包括:
深渊攻击 (Deep Byte Studios)
愤怒的维京人 (Zaxis Games)
大黑帮 (Glu)
合同杀手 (Glu)
死亡奔跑者 (Distinctive Games)
混战(华金·格雷奇)
青蛙跳(Invictus)
快乐维京人 (HandyGames)
歌词传奇 1 (TuneWiki)
纳米熊猫(Unit9)
Riptide GP(矢量单元)
机器人独角兽攻击(成人游泳)
ShakyTower(HyperBees)
星灌篮 (哥吉拉实验室)
小精灵(三石)
狗狗沃夫(钓鱼仙人掌)